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linux.do · 2026-04-18 16:01:52+08:00 · tech

各位大佬们,下午好,本人最近新购入一台macAir 16G 512内存本子准备大干一场,最近国外的模型不好调用,抽也抽不到,抢key也抢不到,哈哈我手太慢了,所有想能够在本地搭建一个 小型的模型供自己使用 gpt 或者御三家都可以的模型(我是小白,各位如果觉得离谱不要喷我),因为我的代码没有那么高深,所以日常够用就行,有的老友说,你可以去用在线模型呀,我最近用trae模型一直在排队,所有我就萌生了自己搭建一个模型的想法。 如果各位佬友们有那种保姆级的入门教程,如何快速搭建一套完整的模型的教程的话,可以分享一下,感激不尽。谢谢大家。 粗体文本 8 个帖子 - 8 位参与者 阅读完整话题

www.ithome.com · 2026-04-18 07:40:09+08:00 · tech

IT之家 4 月 18 日消息,科技媒体 MacRumors 今天(4 月 18 日)发布博文, 汇总郭明錤、马克 · 古尔曼等消息源爆料,梳理 2026 款 Mac Studio 信息。 苹果公司可能最早在今年 6 月发布的 2026 全球开发者大会(WWDC)上推出,起售价维持 1999 美元(IT之家注:现汇率约合 13663 元人民币)。 外观方面,2026 款 Mac Studio 将延续现有设计语言, 保持类似 Apple TV 的紧凑方正外观 ,机身高度 3.7 英寸,宽度 7.7 英寸,并继续支持 Thunderbolt 5 接口,接口配置预计不会有明显变化。 芯片方面,2026 款 Mac Studio 预估将搭载 M5 Max 和 M5 Ultra 芯片。其中 M5 Max 芯片配备最高 18 核 CPU 和 40 核 GPU, 内存带宽达 614GB/s,专业性能较 M4 Max 提升约 30%。 更强悍的 M5 Ultra 芯片预计将拥有最高 36 核 CPU 和 80 核 GPU,由两枚 M5 Max 芯片拼接而成。 存储方面,参考已发布的 M5 MacBook Pro,新款 Mac Studio 的 SSD 速度可能比前代快 2 倍,显著缩短大文件加载时间。 该媒体预估全球内存供应短缺限制新机内存上限, M5 Max 机型最高支持 128GB RAM,M5 Ultra 机型则最高支持 256GB RAM。 市场供应方面,部分高内存配置的现款 Mac Studio 已停止接单。虽然这可能被解读为新机发布的前兆,但更多迹象表明这是内存价格飙升导致的供应问题。随着 Mac Pro 在 3 月底停产,Mac Studio 现已成为苹果产品线中唯一的专业台式机选项。

www.ithome.com · 2026-04-18 06:51:26+08:00 · tech

IT之家 4 月 18 日消息,科技媒体 MacWorld 昨日(4 月 17 日)发布博文,报道称在今年秋季上线的 iPhone 18 Pro 系列上,苹果公司将推出“深樱桃色”(Dark Cherry), 替代 iPhone 17 Pro 系列上的“星宇橙”(Cosmic Orange),成为 Pro 系列的新一代标志性色彩。 颜色方面,消息称除了“深樱桃色”外,苹果还在测试浅蓝、深灰及银色版本,其中浅蓝色比较接近 iPhone 17 的青雾蓝色(Mist Blue),是一款低饱和度、带灰调的雅致色调。IT之家附上相关色号如下: 图源:GSMArena 目前内部已确定相应的彩通色号,但最终方案需待量产后确认: 浅蓝色(Pantone 2121) 深樱桃色(Pantone 6076) 深灰色(Pantone 426C) 银色(Pantone 427C) 设计方面,iPhone 18 Pro 系列将基于现有形态精细化打磨,新机将采用更小的灵动岛设计,有望缩小后置摄像头玻璃与模组凸起之间的间隙,降低玻璃与金属边框间的色差,提升机身背面的整体感。

www.ithome.com · 2026-04-17 23:09:39+08:00 · tech

IT之家 4 月 17 日消息,据韩媒 Etnews 本周(4 月 15 日)报道, 苹果计划今年发布 OLED 屏幕版 iPad mini、MacBook Pro 。 目前,iPad mini 使用的是 LCD 屏幕,而 MacBook Pro 则是配备 Mini LED 屏幕,升级后两款设备将拥有更鲜艳的色彩、更高对比度,还能够显示真正的纯黑色,整体观感显著提升。 据报道, 三星显示(IT之家注:Samsung Display)将生产这两款设备的 OLED 面板 。目前苹果已在 iPhone、Apple Watch、iPad Pro 等产品线应用 OLED 技术。 此外,新一代 iPad mini 预计将搭载 A19 Pro 或 A20 Pro 芯片,有望支持防水,升级扬声器设计,预计今年 9 月 / 10 月发布。而 OLED MacBook Pro 预计将配备 M6 Pro/M6 Max 芯片,拥有类似 iPhone 的“灵动岛”设计,机身更加纤薄,预计今年年底发布,但也可能延期至明年初。

linux.do · 2026-04-17 23:08:12+08:00 · tech

坐标Mac,日常主力用 ClaudeCode CLI 做开发,最近公司全面转向 AI全栈开发 ,但现在最大痛点是:AI一次只能处理单个需求/BUG,没法像真实团队一样分工协作,效率卡得很难受。 想请教各位大佬: 有没有方案能搭一套 AI开发团队 ,我只发任务,AI自动接单分工?比如: 产品Agent:梳理需求、出PRD 前端Agent:写页面、调样式 后端Agent:写接口、做逻辑 测试Agent:写单测、做校验 代码评审Agent:把关质量 最好能和ClaudeCode CLI无缝衔接,支持并行处理多个任务、AI之间能互相沟通、任务自动流转,不用我一个个手动投喂。 目前试过基础的多开会话,但上下文割裂、没法协同,很容易乱。想问问大家实战中是怎么玩的?用了哪些工具/脚本/框架?有没有成熟的工作流可以抄作业? 感谢各位大佬分享经验,救救孩子的开发效率 6 个帖子 - 5 位参与者 阅读完整话题

hnrss.org · 2026-04-17 20:38:48+08:00 · tech

Hey HN, recently I wrote an open-source Z-machine ( https://github.com/techbelly/elm-zmachine ) to support a course I'm teaching about interpreters and functional programming. Once I'd done that, I just had to make my own client. Partly, I wanted to enjoy playing the games I played when I was a kid. Partly, I just wanted to give my Z-machine a real test and see what kind of things I could build with access to the internals of the VM. Those old games could be super-frustrating. Especially the ones that teach you how to play by killing you over and over again - looking at you, Infidel. And while I used to sit and play for hours at a time, these days I only have a few minutes here and there. So, in Planedrift, every time you move, the full transcript and game state are snapshotted to localStorage. You can close the tab mid-game and come back to exactly where you were or use the history list to jump back in time. The idea is to make it easy to pick up a game for ten minutes and then put it down again. I'm no designer, and I've done my best to make it pleasant to look at. Behind the scenes it's written in Elm - which I know is not everyone's first choice, but it works for me! It only supports .z3 files at the minute, and .z5 is in progress. I’ve bundled the three publicly available Zorks, but you can bring your own .z3 file from one of the online archives. I'm thinking of adding more comprehensive note taking, maybe auto-mapping, transcript search and I'm playing with some plug-in ideas, and of course, dark mode! What do you think? What features should I prioritize? Ultimately, I hope you play some old Infocom games with Planedrift and enjoy it. Comments URL: https://news.ycombinator.com/item?id=47805289 Points: 2 # Comments: 0

hnrss.org · 2026-04-17 19:39:46+08:00 · tech

Hi HN, I built NotchPrompter because I needed a simple way to read notes while looking at the camera during calls, without heavy or paid software. - 100% free & open-source - native macOS (SwiftUI) - minimalist - focuses on the essentials. Feedback and contributions are more than welcome! PS No, I didn't use AI for it. I always wanted to play with SwiftUI and this is my 6th approach to this. Previous projects were too complex for my beginner skills. I'm mainly a Java developer. It took me ~5 months to build this during free weekends. Comments URL: https://news.ycombinator.com/item?id=47804818 Points: 1 # Comments: 0

linux.do · 2026-04-17 17:26:09+08:00 · tech

因为平时写作想躺床上+画画本身轻便更好+家里目前房子是租的前提下 暂时不考虑大主机的windows电脑,只想买笔记本电脑 打算如果目前这台mac爆炸了就换,或者年底应该会考虑买?预算大致在1-3w人民币左右吧 目前还没学习写程序,但未来打算学习下游戏开发方面? 现在用途主要是写小说+绘画为主 想买一台能用显卡跑stable diffusion的笔记本?同时也能兼顾对blender的学习,但不太清楚需求和配置,绘画和写作以及学习做spine方面感觉是个电脑都行 也在是不是还是买mac好点,但我又很想打windows的游戏,同时游戏开发的话也许还是windows好点? 但又纠结说一旦沉迷游戏就不会学习和工作了,最后感觉就两者都行吧?可能还是性能和性价比为主? 主要还是用的4年前买的macpro2020 m1+16G这样子,可能买台新的还是用个三四年吧,求各位佬赐教,非常感谢 11 个帖子 - 6 位参与者 阅读完整话题