IT之家 4 月 18 日消息,据科技媒体 TechCrunch 昨天报道,支付服务提供商 Stripe 曾在几年前试图收购 Airwallex 空中云汇,但最终并未成交。 据报道,Airwallex 创始人 Jack Zhang 当年 34 岁,创业三年半。他有一天受邀前往 Stripe CEO 帕特里克 · 科里森(Patrick Collison)位于硅谷的豪宅。 当时科里森提出以 12 亿美元(IT之家注:现汇率约合 82.01 亿元人民币)收购 Airwallex,并认为这次交易“回报非凡”。Jack Zhang 听了,也动摇了。 他在旧金山徘徊两周心神不宁 , 一度答应了收购 。 但随后他飞回了万里之外的家,并认真思考自己为何要创办 Airwallex:“公司当时正在以 100 倍速度增长,我才刚体会到创业有多么爽,这才是我的梦想”。 同时,两位联合创始人坚决反对出售。 并且 Jack Zhang 回到办公室后看着白板上的愿景 , 最终还是推掉了收购 。 事实证明,这名创始人的决定相当有远见。如今 Airwallex 年收入超 13 亿美元(现汇率约合 88.84 亿元人民币),同比增长 85%,年交易额更是接近 3000 亿美元(现汇率约合 2.05 万亿元人民币)。 据悉,Jack Zhang 成长于青岛,15 岁独自前往澳大利亚墨尔本求学。他刚下飞机时几乎不会说英语,寄宿在他人家中。家庭经济崩溃后, 他同时调酒、洗碗、加油、农场摘柠檬,在打四份工的情况下完成了墨尔本大学计算机学位 。 毕业后他在澳大利亚一家投行里写交易代码,虽然收入不错,但他并不满足。创立 Airwallex 之前,他曾搞过杂志、房地产、进出口贸易、汉堡连锁店等 10 种生意。 不过真正的灵感源于一次咖啡店创业。他当时试图向巴西、印尼、危地马拉等国家的咖啡豆供应商付款,资金经常会被中转银行拦截、风控,有时候得好几周才能退回。这让他开始研究中转银行体系和 SWIFT,以及如何构建自己的全球支付网络。 如今 Airwallex 已在 50 个市场持有近 90 张金融牌照。Jack Zhang 估计,Stripe 最多只有一半。并且这些牌照十分难拿,光是日本就花了七年。 拿这么多牌照的意义在于控制资金流。例如在日本,Stripe 只能处理支付并立即转出资金,而 Airwallex 可以在系统内留存资金,从而提供开立账户、发卡和消费等完整服务。 外汇方面,美国商户如果用 Airwallex 处理澳元交易,可避免 2%-3% 的汇兑费用,并直接用当地余额支付工资或广告费用。 如今,Airwallex 已经和 Stripe 成了正面竞争对手,两家公司都在加速国际化扩张。
IT之家 4 月 18 日消息,据科技媒体 Wccftech 今天报道,爆料人士 Tom Henderson 最近透露,预计将在近期发售《刺客信条:黑旗重制版》,之后公布的新作则是《幽灵行动》。 作为参考, 育碧曾在 2019 年推出《幽灵行动:断点》 ,但口碑、销量表现平平。此后该系列便一直沉寂。虽然育碧后来试图通过更新“沉浸模式”和加入 AI 队友进行补救, 但收效有限 。 同时,育碧原计划推出大逃杀衍生作《幽灵行动:火线》(IT之家注:Ghost Recon Frontline),但在 2022 年遭到玩家强烈反对,最终取消。 Tom Henderson 此前认为《幽灵行动》新作目标 2025 年发售,后来调整为 2026 年。而根据他的最新说法,目前的时间窗口仍有可能实现。
IT之家 4 月 18 日消息,据游戏媒体 Viciados 前天报道,R 星《GTA6》的第二部预告片已经快发布一年了,玩家社区也逐渐开始出现不耐烦的声音:为什么第三部预告片还没出现? 事实上,这个问题并不新鲜。早在十几年前,R 星就在《GTA5》官网解释了公司的沟通方式,并解答为何会让粉丝长时间处于信息真空期。 当时 R 星就“为什么你们不多给点消息?”回答道: 我们过去可能会隔很长时间才发布新内容或预告,未来也会继续这么做下去。 如果这让你感到沮丧,我们表示抱歉。但请你理解, 我们这么做并不是因为不在乎 、 不尊重《GTA》粉丝或者讨厌玩家 ,事实恰恰相反! R 星当时解释, 他们只会把确定会出现在最终成品的内容放在预告片中 。在复杂的开发过程中,玩法机制、画面表现随时可能出现变化,因此公司希望避免出现宣发阶段“画大饼”,然后实际发布缩水游戏的情况。 同时,R 星希望玩家能够在真正玩上游戏时保留足够多惊喜感, 而不是发售几个月前就把一切剧透完 。 总而言之,从目前的情况看,R 星把《GTA5》时代的宣发习惯都被带到了《GTA6》上。
IT之家 4 月 18 日消息,据科技媒体 Phoronix 昨天报道,Linux 全新 NTFS 驱动现已正式并入 7.1 版本主线内核, 旨在解决当前 Paragon NTFS3 driver 驱动存在的不足 。 过去四年前,开发者 Namjae Jeon 一直在重构 Linux 原有的 NTFS 内核驱动。 他用更简洁的代码加入了写入支持 ,在改进兼容性的同时引入更多现代特性。这些变动使其优于几年前停滞的 NTFS3 驱动。 这名开发者本周提交全新 NTFS 驱动 Pull Request 后,Linux 创始人 Linus Torvalds 曾一度因 Git 结构问题撤回代码。不过他很快就提交了符合规范的修订版本。 截至目前,该驱动已经成功合入 7.1 主线内核,Linus 甚至将其称为“NTFS 的复兴”。不过 NTFS3 驱动仍将保留在内核源码树中,新驱动已经可以通过 NTFS_FS 的 Kconfig 开关启用。
IT之家 4 月 18 日消息,据科技媒体 GSMArena 今天报道, 三星 Galaxy Z TriFold 的生命周期非常短暂,这款三折叠手机最初只在韩国限量发售,一段时间后便在当地停售。 不过该机在美国市场还是多卖了一段时间, 官方于 4 月 10 日最后一次补货 ,很快便被抢购一空。 如今,三星确认该机已经在美国停售:“ 限量发售的 Galaxy Z TriFold 已经全部售罄 ”。 三星建议用户持续关注公司官网,“以确保不会错过即将推出的独一无二创新产品”。官方推荐实在想买 Galaxy Z TriFold 的用户看看 Z Fold7 或 S26 Ultra。 IT之家在此援引 GSMArena ,目前有传闻称三星 Galaxy Z TriFold 2 三折叠手机将在明年发布,相比初代机型更加轻薄。虽然从现在的情报来看,Z TriFold 系列的未来仍十分光明。但无可否认,Z TriFold 初代确实是台短命的手机。
IT之家 4 月 18 日消息,科技媒体 sonyalpharumors 昨日(4 月 17 日)发布博文,报道称索尼针对年轻群体, 计划推出一款超薄 APS-C 画幅 E 卡口相机,定位入门级市场,售价与 A6100 相近。 IT之家附上相关视频如下: 核心规格方面,新机预计搭载 2420 万像素 Exmor CMOS 图像传感器,具备 14 档动态范围,并采用 BIONZ XR2 处理器,并采用静音电子前帘机械快门。 视频性能上,该机支持无裁切 4K 30fps 录制,并在 1.56 倍裁切模式下支持 4K 60fps 点对点录制。视频规格支持 10bit 4:2:2 XAVC HS/S/S Intra 格式,满足基础视频创作需求。机身背部配备一块 3.0 英寸、104 万点的触摸屏,续航则沿用 NP-FW50 电池。 消息称为了追求极致轻薄,该机在机身设计上做出了取舍,机身取消了五轴机身防抖(IBIS)系统,仅提供动态防抖功能。
IT之家 4 月 18 日消息,科技媒体 TechCrunch 今天(4 月 18 日)发布博文,报道称 OpenAI 首席执行官山姆 · 奥尔特曼(Sam Altman)旗下的身份验证公司 Tools for Humanity 发布 Concert Kit 工具,利用眼球扫描 Orb 设备创建“人类证明”系统。 Tools for Humanity 为应对深度伪造和机器人冒充人类的行业挑战,升级 World ID 项目,定位为“全栈人类证明”基础设施。此次架构重构聚焦隐私、安全与易用性提升,新增账户身份体系、多重密钥支持及恢复机制,具备大规模安全系统特性。 Tools for Humanity 公司的 Orb 虹膜工具 高管 Daniel Shorr 表示,在 AI 时代,人类身份将极具价值,互联网需确认用户真实身份。项目同步推出 World ID 应用测试版,用户可跨平台管理凭证,让人类验证如社交账号登录般便捷。 IT之家注:World ID 项目为用户生成去中心化数字身份标识,用户通过 Orb 扫描虹膜后,系统生成唯一的加密密钥作为 World ID,用于在不同平台证明其“真实人类”身份。 该系统通过扫描用户眼球和面部,在移动设备上生成“人类证明”签名,被首席产品官 Tiago Sada 称为“互联网上的人类护照”,用户无需透露个人信息即可证明真实身份。 在场景落地方面,该公司主要针对票务领域推出 Concert Kit,支持艺人为已验证用户预留专属票池,支持 Ticketmaster、Eventbrite 和 AXS 等主流平台。 由于 World ID 仅限真人使用,系统理论上可抵御机器人批量抢票。 除票务外,World ID 正加速拓展应用边界。Tinder 从日本测试扩展至全球推广,为用户添加真人验证徽章;Zoom 和 DocuSign 集成该系统,帮助企业识别视频会议和文件签署中的深度伪造。
IT之家 4 月 18 日消息,科技媒体 Wccftech 昨日(4 月 17 日)发布博文,报道称三星电子为应对 AI 市场需求激增,并匹配英伟达等主要客户每年推出新 AI 加速器的节奏, 将高带宽内存(HBM)开发周期从 2 年大幅缩短至 1 年。 消息称三星电子战略调整高带宽内存(HBM)业务,为确保每年都能推出新一代 HBM 标准,放弃沿用多年的 2 年产品迭代周期,转而采用 1 年开发周期。 IT之家注:HBM 是 AI 加速器的核心组件,三星作为该领域的关键供应商,目前最新产品为 HBM3E,下一代 HBM4 预计今年随英伟达 Vera Rubin 及 AMD Instinct MI400 平台一同推出。 行业分析师认为,1 年周期能帮助三星在与美光、SK 海力士的竞争中巩固技术优势,避免在快速迭代的 AI 内存市场掉队。 同时,这也将助力三星在未来的定制化 HBM5 市场获得领先地位,满足全球科技巨头缩短开发周期、优化供应链的需求。 缩短开发周期的关键,在于三星公司的全产业链掌控能力,为加速迭代提供了坚实基础,内部完成从基础裸片生产、内存堆叠到封装的全流程,并已拥有适配其 HBM 业务的理想基础裸片解决方案。
IT之家 4 月 18 日消息,科技媒体 Linuxiac 昨日(4 月 17 日)发布博文,报道称开源兼容层 Wine 11.7 版本更新发布,在 Linux 与 macOS 平台上,持续优化运行 Windows 应用的兼容能力。 底层方面,本次更新最核心变动, 不再依赖 libxml2 库重构 MSXML ,从而提升底层处理 XML 的自主性与稳定性。 在脚本支持方面,新版显著增强 VBScript 功能,开发团队针对解析、控制流、常量、字典处理及行继续符等多个模块修复了大量错误。 多媒体功能层面,IT之家援引博文介绍,D3DX 新增支持 SRGB 滤镜,DirectSound 则引入了 7.1 扬声器配置。 修复方面,新版共计修复 35 个 BUG。应用层面修复了 ABBYY FineReader 12 Professional、VOCALOID6、Fade In Pro 及 Kakaowork 等软件的兼容性问题;游戏方面解决了 MapleStory World、Act of War Direct Action 等运行故障。 参考 Wine 11.7
IT之家 4 月 18 日消息,科技媒体 NeoWin 昨日(4 月 17 日)发布博文,报道称微软承认 4 月更新 KB5082063 与 KB5082142 存在问题, 导致 Windows Server 域控制器反复重启。 问题根源在于特权访问管理(PAM)和本地安全机构服务器服务(LSASS)冲突, 引发 LSASS 崩溃并陷入无限重启循环,致使身份验证与目录服务瘫痪。 IT之家注:PAM 是一种安全解决方案,用于在隔离的 Active Directory 环境中限制和管理特权访问。而 LSASS 是 Windows 操作系统的核心进程,负责执行本地安全策略,验证用户本地与远程登录身份。 而微软 4 月更新破坏了两者兼容性,部分环境在新建域控制器或启动早期处理认证请求时也会触发故障,系统启动时反复重启,导致身份验证与目录服务失效,甚至可能造成整个域不可用。 微软已提供临时解决方案,建议 IT 管理员联系微软企业支持获取缓解措施。该措施适用于已安装故障补丁的设备,也能预防尚未安装系统的潜在风险。官方表示正在全力开发修复程序,但未公布具体发布时间。
IT之家 4 月 18 日消息,科技媒体 NeoWin 昨日(4 月 17 日)发布博文,报道称微软更新 Media Creation Tool(媒体创建工具), 推出 Windows 11 24H2/25H2 系统最新镜像,集成 4 月补丁星期二更新 KB5083769。 发布策略方面,微软已调整 MCT 的更新节奏,此前 MCT 提供的镜像往往滞后于最新版本一个月甚至更久,导致用户在重装系统后仍需下载大量补丁。而微软近期调整后,MCT 将定期直接分发包含最新镜像,缩短用户从“安装完成”到“系统最新”的时间窗口。 版本方面,最新推送镜像为 Windows 11 Build 26200.8246,整合 2026 年 4 月 14 日发布的累积更新 KB5083769,共计修复了 167 个安全漏洞,其中 2 个为零日漏洞。本月补丁修复 8 个为“关键”(Critical)级别漏洞,其中 7 个为远程代码执行漏洞,另 1 个是拒绝服务漏洞。 IT之家附上已修复的漏洞类型如下: 93 个特权提升漏洞 13 个安全功能绕过漏洞 20 个远程代码执行漏洞 21 个信息披露漏洞 10 个拒绝服务漏洞 9 个伪装漏洞 本次工具主要升级 Windows 11 系统镜像版本,但是媒体创建工具仍停留在 10.0.26100.7019。该工具沿用了自 Windows 10 时代以来的经典设计,主要功能仍是帮助用户下载 ISO 文件或直接制作 USB 启动盘。
IT之家 4 月 18 日消息,科技媒体 Notebook Check 昨日(4 月 17 日)发布博文,报道称在荷兰电商平台 Petdirect 上,发现了微软 Surface Pro 商用第 12 版的踪迹, 页面显示该设备售价为 4663 欧元 (现汇率约合 37520 元人民币),相比第 11 版(2799 欧元)涨幅高达 65%。 配置方面,消息称微软全新 Surface Pro 第 12 版内部代号 Woodhaven,将搭载英特尔下一代 Panther Lake 处理器家族,最高可选英特尔酷睿 Ultra 7 系列处理器,最高支持 32GB 内存,存储配置起步为 256GB。 IT之家注:微软面向消费市场的全新 Surface Pro 第 11 版搭载高通骁龙处理器,支持 5G 网络, 而微软 Surface Pro 商用第 11 版采用英特尔处理器,并没有内置 5G 网络连接。 而基于电商页面信息,微软 Surface Pro 商用第 12 版补齐 5G 网络缺失短板,将内置 5G 连接选项。
IT之家 4 月 18 日消息,科技媒体 MacWorld 昨日(4 月 17 日)发布博文, 在披露 iPhone 18 Pro 和 iPhone 18 Pro Max 主打“深樱桃色”后 ,还爆料称苹果首款折叠手机(名为 iPhone Fold 或 iPhone Ultra)将推出深靛蓝色(Dark Indigo)颜色。 颜色方面,IT之家援引博文介绍,针对 iPhone Fold,苹果公司内部正研发两种颜色,其一是经典的银白色, 其二是深靛蓝色,比较接近 iPhone 17 Pro 的深蓝色。 外观方面,该媒体最新渠道消息称,进一步验证此前曝光的 CAD 渲染图,预估将配备两个后置摄像头、一个位于外屏的前置摄像头以及另一个位于内屏左上角的前置摄像头。在展开状态下,iPhone Fold 最薄处为 4.7 毫米,作为对比苹果 iPhone Air 的厚度为 5.6 毫米。
IT之家 4 月 18 日消息,科技媒体 MacWorld 昨日(4 月 17 日)发布博文,报道称在今年秋季上线的 iPhone 18 Pro 系列上,苹果公司将推出“深樱桃色”(Dark Cherry), 替代 iPhone 17 Pro 系列上的“星宇橙”(Cosmic Orange),成为 Pro 系列的新一代标志性色彩。 颜色方面,消息称除了“深樱桃色”外,苹果还在测试浅蓝、深灰及银色版本,其中浅蓝色比较接近 iPhone 17 的青雾蓝色(Mist Blue),是一款低饱和度、带灰调的雅致色调。IT之家附上相关色号如下: 图源:GSMArena 目前内部已确定相应的彩通色号,但最终方案需待量产后确认: 浅蓝色(Pantone 2121) 深樱桃色(Pantone 6076) 深灰色(Pantone 426C) 银色(Pantone 427C) 设计方面,iPhone 18 Pro 系列将基于现有形态精细化打磨,新机将采用更小的灵动岛设计,有望缩小后置摄像头玻璃与模组凸起之间的间隙,降低玻璃与金属边框间的色差,提升机身背面的整体感。
IT之家 4 月 17 日消息,据游戏媒体 EuroGamer 今天报道,倡导组织“停止杀死游戏”(Stop Killing Games)今日在欧洲议会( European Parliament )发声,整体反馈看起来相当积极。 IT之家在此援引 EuroGamer,“停止杀死游戏”创始人 Ross Scott 首先在议会简单解释了什么是“停服”,简单来说就是游戏发行商关闭了线上游戏的服务器,导致玩家再也无法运行游戏。 同时 Scott 表示,他们发起请愿的本质原因是“玩家为游戏付费后,却可能随时失去游玩权利”。目前各大游戏的服务条款都偏强势, 提供商可以随时停服 。玩家既无法保留游戏,也不被明确告知游戏何时终止服务。 他还用一个直观的例子说明问题:“这就像是你在商店里买了一本书,但出版社却可以随时闯进你家把书拿走”。 欧洲议会委员会副主席 Nils Ušakovs 在听完这场 45 分钟的听证会后表示:“今天,我们有机会直接从组织者、专家那里了解到,电子游戏在关闭服务器而无法游玩会产生哪些问题。这一倡议凸显了一个真实存在的担忧,涉及数百万甚至数亿欧洲公民”。 他将与其他议员继续研究此问题。欧盟委员会负责人、版权律师 Giuseppe Abbamonte 表示,他将审视当前法规未覆盖的停服问题, 并在 7 月提交报告 。
IT之家 4 月 17 日消息,据科技媒体 Notebookcheck 今天报道,AYN 最近宣布 Thor、Odin 3 掌机将调整存储规格, 由 UFS 4.0 降级为 UFS 3.1 。 据报道,本次调整的主要原因是供应链短缺、零部件成本上涨,继续使用 UFS 4.0 不再可行。因此公司决定将两款掌机的存储规格调整为速度更慢但价格更低的 UFS 3.1。 具体来说,本次调整影响骁龙 8 Gen 2 版本的 Thor 系列掌机,IT之家附上具体型号如下: Thor Base:8GB+128GB; Thor Pro:12GB+256GB; Thor Max:16GB+1TB; 搭载骁龙 865 的 Thor Lite 原本就是用 UFS 3.1,因此不受影响。 而搭载骁龙 Dragonwing Q8 的 Odin 3 则全系受到影响,具体型号如下: Base:8GB+128GB; Pro:12GB+256GB; Max:16GB+512GB; Ultra:24GB+1TB; 值得注意的是,AYN 已经在上个月调高了两款掌机的售价。
2019年初 GPT2还被媒体称为文本生成器(text generator),Anthropic现CEO Dario Amodei还在Openai的时候; 7年后… 2026年初 Claude Mythos 还被称为AI LLM的时候。 7年后… 2033年… 2019 Better language models and their implications | OpenAI Reddit - New text generator built by OpenAI considered too dangerous to release OpenAI built a text generator so good, it’s considered too dangerous to release 2026 X.com - We do not plan to make Mythos Preview generally available… 4 个帖子 - 4 位参与者 阅读完整话题
互联网档案馆时光机器(Wayback Machine)存档的内容被媒体广泛使用,然而包括 NYT 和 USA Today 等美国几十家主流新闻网站最近都屏蔽了互联网档案馆的存档爬虫 ia_archiverbot,社交新闻平台 Reddit 也屏蔽了该爬虫,《卫报》没有屏蔽但进行了限制。《卫报》解释称这是为了防止 AI 公司滥用存档目的的内容抓取。NYT 给出的理由类似,称 AI 公司正利用互联网档案馆存档的纽约时报内容训练其模型。AI 公司大量收集互联网内容,而时光机器拥有数十年历史的资料库,被认为是一个极具吸引力的数据源。互联网档案馆运营了 30 年,存档了逾万亿网页。主流网站对其的限制可能削弱其保存工作。互联网档案馆正与 NYT 等媒体进行对话,希望它们最终会改变其做法。
IT之家 4 月 17 日消息,科技媒体 Phys 昨日(4 月 16 日)发布博文,报道科廷大学领导的研究团队利用射电望远镜阵列,首次精确测量了天鹅座 X-1 黑洞喷流的瞬时功率, 证实其相当于 1 万颗太阳的能量输出。 IT之家注:天鹅座 X-1(Cygnus X-1)是人类发现的第一个恒星级黑洞候选体,也是最著名的 X 射线双星系统之一,位于天鹅座,距离地球约 7200 光年。 该系统由一颗约 20-40 倍太阳质量的蓝超巨星(HDE 226868)和一颗质量约为 21 倍太阳质量的黑洞组成,黑洞通过吸积盘吞噬伴星物质,向外喷射强烈的 X 射线。 来自超巨星的强劲恒星风会将黑洞喷射出的喷流推离恒星。这导致喷流的方向随着黑洞和超巨星绕其轨道运动而变化。图源:国际射电天文研究中心(ICRAR) 研究人员观测到在轨道运动中,黑洞喷流受到超巨星强大星风的吹拂,实现类似地球上强风可以偏转喷泉水流的现象。 团队通过测量星风强度及喷流弯曲程度,团队首次确定了喷流的瞬时功率。此外,研究还测定喷流速度约为每秒 15 万公里,即光速的一半,解决了困扰科学界数十年的测量难题。 主要作者史蒂夫 · 普拉布博士将这种被星风反复偏转的现象称为“舞动的喷流”。他指出,关键发现在于约 10% 的下落物质释放能量会被喷流带走并注入周围环境。这一观测数据首次证实了科学家在大尺度宇宙模拟模型中的长期假设,填补了理论预测与实际观测之间的空白。 IT之家附上参考地址 A jet bent by a stellar wind in the black hole X-ray binary Cygnus X-1, Nature Astronomy (2026). DOI: 10.1038/s41550-026-02828-3
IT之家 4 月 17 日消息,科技媒体 Phys 昨日(4 月 16 日)发布博文,报道称由瑞士联邦材料科学与技术实验室主导、布里斯托尔大学研究人员参与的国际研究揭示, 四氯化碳(CCl₄)和氯氟烃(CFCs)等工业原料化学品泄漏,导致地球臭氧层恢复推迟约 7 年。 IT之家援引博文介绍,这些物质作为生产现代制冷剂和塑料的原材料,虽未被列入禁用名单,但其排放量和使用规模此前均被严重低估,成为国际环保协议的监管盲区。 研究发现,在生产和加工过程中,约 3% 至 4% 的原料化学品通过泄漏进入大气。尽管四氯化碳等消耗臭氧的物质已不再用于冰箱和泡沫制品,但作为工业原料,它们的需求量在过去几十年中不降反升。这些化学品广泛应用于制冷剂替代品生产及聚合物工业,包括电动汽车锂离子电池制造领域。 研究团队利用大气传输模型追踪这些化学物质的流动轨迹,并结合全球大气气体实验网络的长期监测数据进行验证。测量结果显示,与氟化学品生产相关的排放量远超预期,这意味着消耗臭氧和导致气候变暖的气体泄漏量比《蒙特利尔议定书》的管控假设要大得多。 根据发表于《自然 · 通讯》的研究成果,如果原料化学品排放保持在当前水平,臭氧层恢复至 1980 年基准状态的时间, 将从原本预测的 2066 年推迟至 2073 年左右 ,这一预测的不确定性区间为 6 至 11 年。 这些化学品不仅破坏臭氧层,还是强效温室气体。若不采取措施,到本世纪中叶,此类额外排放每年将达到约 3 亿吨二氧化碳当量,相当于英国或法国目前的年二氧化碳排放量。 参考 Continuing industrial emissions are delaying the recovery of the stratospheric ozone layer