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linux.do · 2026-04-17 22:41:09+08:00 · tech

今天刷小黑盒的时候偶然看到了这个,游戏名叫做 敲敲打宝 ,开发团队和 Bongo Cat 是同一家。 玩法大概就是你使用键盘或者鼠标的时候,屏幕上的小人就会攻击去打怪,怪物死了会掉皮肤装备之类的,好像还可以联机(但是据小黑盒上的评价,联机功能目前好像还不是很完善)。 第一眼看上去感觉挺有意思的,适合当作敲代码或者码字时候的挂机小游戏吧。 下面是 Steam 商店的截图以及几张游戏内的截图。 4 个帖子 - 3 位参与者 阅读完整话题

linux.do · 2026-04-15 16:30:11+08:00 · tech

背景: 昨天偶然在一个群里看到有人犹豫公司内部使用反代的项目选型,刚好自己也想了解为什么L站论坛里有人用 CPA 有人用 sub2api,到底个人和小团队使用哪一个更适合,直觉之外是否有技术指标来辅助做决策。 过程: 1.在 windows11的虚拟机里,用 Antigravity 的 Claude Sonnet 4.6 ,把 CLIProxyAPI 和 sub2api 项目 clone 到本地,并根据项目代码做了一下分析。 2.一共用了三组提示词,先用下面第一组提示词直接生成了 Markdown 版本的分析报告,然后又追加了第二第三组提示词,对分析做了一些补充。 3.第一组提示词: 请比较分析 CLIProxyAPI 与 sub2api 两个项目,从安全性,代码效率,以及其它这两个项目里包含相同的功能可以比较的地方,逐一分析比较,做一个 markdown 格式的专业研究分析报告。请先研究一下如何分析,做个计划 ,然后再严格按照计划去实施。 4.第二组提示词: 请比较单用户使用和100个用户使用的情况下,如果 AI 提供商凭证总数在 1k 级别,两个项目分别在什么配置运行可以覆盖极端较大并发的情况。 5.第三组提示词: 请对这两个项目的用户请求服务器响应速度做个对比。 6.合并提示词: 请把刚才讨论的内容添加到已经完成的对比分析研究报告里,谢谢! 结论 :如果个人使用,CPA 较优,小团队使用,sub2api 较优。 附: TL;DR 3 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题