大佬们知不知道有没有什么mcp或者skill是了解整个项目的架构图,需要用来清理冗余设计? 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题
IT之家 4 月 18 日消息, 在 Valve 推出 Proton 11.0-Beta1 兼容层后 ,网友 @ aagaming.me 在 Bluesky 平台发布动态,称成功在任天堂 Switch 游戏掌机上运行 Steam, 证明 Arm64 Linux 与 Proton 兼容层的技术可行性。 IT之家昨日报道,最新兼容层添加支持 NTSync 内核驱动外,还技术布局准备支持 Valve 的 Steam Frame 游戏头显,重点集成 FEX 2604 翻译层,动态将 x86 Windows 游戏指令转换为 ARM Linux 兼容指令。 根据网友演示,在任天堂初代 Switch 游戏掌机上,通过 Proton 预览版成功运行 Steam。不过由于初代 Switch 搭载 Tegra X1,该芯片发布于 2015 年,距今已超过 10 年,无法流畅运行游戏,消息源指出理论上其它 ARM 设备也能通过这种方式原生支持 Steam。
IT之家 4 月 17 日消息,原道宣布旗下 NX8Ti 圈铁混合入耳式耳机现已在京东发售,该产品采用一圈六铁一压电八单元架构,限量 3888 套, 定价为 1999 元 。 据官方介绍,该产品配备钛合金镭雕面板(纹理灵感源于声波物理特性),标配 7N 单晶铜加粗线缆,插针为 OFC 镀金处理,实现“自带线即升级线”的高水准音频传输。 该耳机采用一圈六铁一压电八单元架构,搭载 10mm 镀钛振膜双磁动圈、两颗定制中高音动铁、四颗高 / 极高音动铁及 PZT 压电陶瓷单元。官方称其“声场规整开阔,三频能量分布均衡,人声位置适中,适配多种音乐风格”。 IT之家附产品参数: 天猫 NICEHCK 原道 NX8Ti 耳机 券后 1999 元 领 700 元券
AI 记忆平台 Mem0 近期公开了其核心长效记忆算法的研究成果。实验数据显示,在 LOCOMO 基准测试中,Mem0 的响应准确率比 OpenAI 的内置记忆功能高出 26%,同时由于其「事实化」的检索机制,其 P95 推理延迟降低了 91%,Token 消耗量缩减了 90%。 该算法解决的核心问题是 AI 代理在长周期交互中的「健忘」现象。与单纯扩大 LLM 上下文窗口的暴力路径不同,Mem0 采用了一种两阶段处理管线:在「提取阶段」,系统会从最新对话、滚动摘要和历史记录中提取关键事实;在「更新阶段」,系统通过向量数据库进行比对,执行新增、更新、删除冲突或忽略等操作,确保记忆库的精简与一致。 研究还介绍了一种增强型变体 Mem0ᵍ。该版本引入了图数据库结构,将提取的事实转化为带标签的节点与边,从而捕获多会话间的复杂实体关系。在实际生产环境中,Mem0 能在 0.71 秒内完成从记忆检索到回答生成的全流程,而传统的「全上下文」方法则需要近 10 秒。目前,该研究已被欧洲人工智能会议(ECAI)接收,相关代码已在 GitHub 开源。 mem0.ai Introducing the token-efficient memory algorithm Benchmarked across LoCoMo, LongMemEval, and BEAM, achieves competitive accuracy while using under 7,000 tokens per retrieval call. For comparison, full-context approaches on these benchmarks routinely consume 25,000+ tokens per query. github.com GitHub - mem0ai/mem0: Universal memory layer for AI Agents Universal memory layer for AI Agents 3 个帖子 - 3 位参与者 阅读完整话题
本人前端开发,目前维护公司的几个海外项目。 这些项目都把业务代码、node_modules、多语言资源拆分成三个git仓库,然后多语言资源还是用在线excel维护,添加或者修改多语言都得走流程去改,改完之后自己手动执行脚本把excel转成json,再推到业务代码和多语言仓库; 更离谱的是这个在线excel是测试组的老大在维护 ?? 现在做新需求都不想去动多语言,甚至不想加依赖,不然还得多一个步骤,遇到比较简单的功能都是手撕实现 再加上项目频繁换人开发,再加上功能迁移,里面可以说是毒瘤屎山了,什么jquery跟vue互相操作dom,什么if else嵌套,一个消息类型的判断我都不明白怎么写了500多行的 只能说当初被公司名头骗了,现在上班如同坐牢,唉 13 个帖子 - 7 位参与者 阅读完整话题
IT之家 4 月 17 日消息,致态 TiPlus 系列首款 PCIe 5.0 旗舰产品 —— TiPlus9100 固态硬盘 今日正式发布。 TiPlus9100 搭载长江存储晶栈 Xtacking 4.0 架构闪存颗粒,可兼容游戏本、轻薄本、DIY 台式机等各类设备。 致态 TiPlus9100 固态硬盘在无独立缓存的设计下,实现 12,000MB/s 的顺序读取速度和 10,700MB/s 的顺序写入速度。 在面对大型 3A 游戏海量碎片化数据调用时,致态 TiPlus9100 固态硬盘支持 1850K IOPS 的随机读写速度。 此外,通过固件算法优化,致态 TiPlus9100 固态硬盘可降低高负载运行下的功耗,实现更好的温控表现; 搭配单面 PCB 一体化设计 ,使其能够兼容游戏本、轻薄本乃至 DIY 台式机等多种硬件平台。 在软件层面,致态 TiPlus9100 固态硬盘还配备了致态天枢大师固态硬盘管理软件,拥有性能测试、扫描优化、系统迁移等功能,可实时监控健康状态、温度与寿命。 除性能外,致态 TiPlus9100 固态硬盘 外观同步升级 。品牌 LOGO 焕新,白色包装延续 TiPlus 系列家族化语言。“双 Z”细线格栅底纹融入晶栈 Xtacking 架构元素。 致态 TiPlus9100 固态硬盘可选 1TB、2TB、4TB 版本,IT之家附定价如下: 1TB 版本预售到手价 1459 元 2TB 版本预售到手价 2559 元 4TB 版本预售到手价 4999 元 京东 致态 TiPlus9100 1459 元 直达链接
IT之家 4 月 16 日消息,长安深蓝汽车今日继续预热全新深蓝 S07 华为乾崑激光版汽车。目前,新车已首发亮相,并公布了外观。 IT之家从深蓝汽车获悉, 深蓝 S07 华为乾崑激光版全车搭载 27 个传感器融合感知系统 ,支持全新 WEWA 架构的华为乾崑 ADS 4.1 辅助驾驶系统。 在具体的泊车辅助驾驶场景上,深蓝 S07 华为乾崑激光版支持遥控泊车辅助 RPA、离车泊入辅助 EPA、自定义泊车辅助、循迹倒车辅助(RA)、哨兵模式等。 另外,新车还支持城区 NCA 领航辅助,可应对窄道会车、施工改道绕行等路况;支持高速 NCA 领航辅助,可实现智能上下匝道、变道避障,减少驾驶者频繁接管。 从深蓝汽车董事长邓承浩的发言可以看到, 深蓝 S07 华为乾崑激光版预计未来一个月会正式上市 。 邓承浩表示,将基于深蓝 S07 的 630km 超长续航版正式推出超长续航激光城区智驾版,这次功能的进阶,目标是提供电动化和智能化领域的顶级体验。
使用几天 感觉效果还挺强的,让他把Electron整个架构迁移 tauri 不到一小时迁移完了,精准度还挺好的/。。 还真的挺好奇的 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题
IT之家 4 月 16 日消息,据大厂日爆公众号昨日消息,抖音电商迎来大调整,将成立 红果电商 ,架构在中国电商下, 与行业产品、用户产品等大部门平级 。爆料还称该项目“看起来优先级蛮高的”。 2025 年 10 月, 红果短剧站内“订单”已与抖音电商全面打通 ,点击“订单”便可进入电商页面,该页面不仅可以看到“短剧同款”商品,还可以购买品牌馆商品,查看抖音电商订单进度。 据 Tech 星球报道,2026 年 1 月,字节跳动旗下红果短剧 App 日活已经过亿 ,成为继今日头条、抖音、豆包、番茄小说之后,字节第五款日活过亿的独立 App。 据IT之家此前报道,QuestMobile 数据显示,2026 年 2 月, 红果免费短剧 App 月活跃用户规模突破 3 亿大关 , 两年半内从千万级跃升至 3 亿 。
IT之家 4 月 16 日消息,芯片设计师、前高通工程师、Nuvia 联合创始人 Gerard Williams III(杰拉德 · 威廉姆斯三世)当地时间 4 月 15 日宣布,与前高通工程师 John Bruno、Ram Srinivasan 一同创立 NUVACORE 公司。 NUVACORE 官方表示: CPU 的演进已历经数十载,而 AI 的崛起彻底打破了这一传统范式。 由 Gerard Williams、John Bruno 和 Ram Srinivasan 共同创立,并获得红杉资本(Sequoia Capital)的鼎力支持 —— NUVACORE 正在打造一种全新类别的 CPU,旨在实现极致的性能与能效 。 杰拉德 · 威廉姆斯三世的职业生涯非常传奇,他最初在 Arm 工作 12 年, 设计过 Cortex-A8、Cortex-A15 等多项关键架构 。 从 Arm 跳槽到苹果后, 他担任了 A12X-A17 等移动端自研芯片的首席架构师 ,同时还是 60 多项苹果专利的发明人,主要涵盖功耗管理、多核调度等技术。 离开苹果后,杰拉德 · 威廉姆斯三世自立门户成立 NUVIA 公司,随后高通于 2021 年以 14 亿美元(现汇率约合 95.65 亿元人民币)收购这家公司,杰拉德 · 威廉姆斯三世也顺势加入高通,担任高级工程副总裁。 他领导开发的 Oryon CPU 架构 (原 Nuvia Phoenix),后来成为骁龙 8 Elite Gen 5(第五代骁龙 8 至尊版)、骁龙 X Elite 的重要技术基础。 据IT之家此前报道,今年 2 月, 杰拉德 · 威廉姆斯三世宣布自己已经离开了高通公司 。
IT之家 4 月 15 日消息,在今晚的沃尔沃品牌 99 周年新品发布会上,沃尔沃 XC70 汽车 99 周年感恩版也正式上市。新车定位“安全超混旗舰”,基于 SMA 超级混动架构打造,限时价 24.99 万元起。 99 周年感恩版 Core:限时价 24.99 万元; 99 周年感恩版 Plus:限时价 26.99 万元。 据介绍,沃尔沃 XC70 汽车 99 周年感恩版定位为中大型 SUV,基于 SMA 超级混动架构打造,提供单电机前驱和双电机四驱版本,延续在售车型外观方案,配备“雷神之锤”前大灯、隐藏式门把手、“维京战斧”尾灯等,纯电续航 116km、综合续航 1203km。 沃尔沃 XC70 尺寸为 4815×1890×1650mm、轴距 2895mm。Core 版配备 235/55 R19 规格的轮胎,Plus 版则配备了 255/45 R20 规格轮胎。新车沿用在售车型座舱设计,搭载 15.4 英寸中控屏 + 12.3 英寸液晶智能数字仪表盘, 车机系统支持苹果 CarPlay 互联、场景助手等功能 。 值得一提的是,沃尔沃 XC70 99 周年感恩版标配方向盘加热、后排座椅加热, 支持选装 NPA 智能领航辅助系统 。另外,Core 版增加了前排座椅加热功能,Plus 版可额外选装松绿 Nordico 植然皮羊毛混纺肩靠座椅和 92 英寸 AR-HUD 抬头显示。 IT之家附沃尔沃 XC70 汽车 99 周年感恩版亮点如下:
IT之家 4 月 15 日消息,沃尔沃全新 ES90 纯电旗舰轿车今日开启全国预售,共推出后驱长续航版 Plus、双电机四驱高性能版 Ultra 两款车型,预售价 42.99 万元起。 双电机四驱高性能版 Ultra: 49.99 万元 ; 后驱长续航 Plus: 42.99 万元 。 据介绍,沃尔沃 ES90 纯电旗舰轿车延续了 EX90 家族化设计,前脸使用大面积封闭式面板,两侧则搭配了新款“雷神之锤”LED 大灯。新车基于 SPA2 原生豪华纯电架构打造,搭载全域 800 伏平台, CLTC 续航最高 848 公里 。 新车定位于中大型轿车, 尺寸为 5000×1942×1553(1547)mm、轴距 3102mm ,整备质量为 2558kg。车身侧面采用溜背式造型及掀背式尾门设计,配备铝合金轮辋及隐藏式门把手。车尾采用序列式动态尾灯设计,并配备感应式电动尾门。 沃尔沃 ES90 轿车采用最新家族化座舱布局设计,配备怀挡式换挡机构、9 英寸液晶智能数字仪表盘、14.5 英寸纵置中控屏、HUD 平视显示系统, 同时支持无线 Apple CarPlay 。车辆中控屏下方保留有水晶质感娱乐功能控制键、手机无线充电面板和储物格。 新车将提供 77kWh、92kWh 及 106kWh 三种动力电池规格,对应 CLTC 工况下 608 公里至 848 公里共五种续航里程版本,整备质量为 2558kg,风阻系数仅为 0.25,可根据配置选择 20 英寸、21 英寸或 22 英寸三种不同样式的轮圈。 IT之家查询获悉,沃尔沃 ES90 入门版本搭载 77kWh 磷酸铁锂电池,匹配 240kW 后置单电机,CLTC 续航里程为 608 公里;中配车型配备 92kWh 三元锂电池,采用 245kW 后置单电机,提供 720 公里与 777 公里两种续航版本;顶配四驱车型则搭载 106kWh 三元锂电池,前后双电机综合输出功率达 500kW,全系车型最高车速均为 180km/h。
本帖使用社区开源推广,符合推广要求。我申明并遵循社区要求的以下内容: 我的帖子已经打上 开源推广 标签: 是 我的开源项目完整开源,无未开源部分: 是 我的开源项目已链接认可 LINUX DO 社区: 是 我帖子内的项目介绍,AI生成、润色内容部分已截图发出: 是 以上选择我承诺是永久有效的,接受社区和佬友监督: 是 以下为项目介绍正文内容,AI生成、润色内容已使用截图方式发出 我是完全不会开发游戏的,但是我现在突然就可以开发各种各样游戏了,因为我搞到一个绝世好SKILL, 分享给佬友: liang’s Godogen: 使用 Claude Code 构建完整 Godot 4 项目的技能 github地址: GitHub - liangdabiao/Godogen: liang's Godogen: 使用 Claude Code 构建完整 Godot 4 项目的技能集,你描述你想要的内容。AI pipeline 会设计架构、生成美术资源、编写每一行代码、从运行的游戏引擎中截取截图,并修复看起来不对的地方。输出是一个真正的 Godot 4 项目,包含组织良好的场景、可读的脚本和正确的游戏架构。 · GitHub 核心3点: 1, vibe coding 与AI助手协同创作 2, 可视化逻辑编辑, 直接在godot可以编辑 3, AI美术资源生成 一句话,开发游戏: ❯ 开发新游戏: 真人快打模式,以林冲为主角,背景为风雪山林 然后,AI连续工作半小时,生成如下游戏(简单游戏情况): 所有设计架构-生成美术资源-编码-测试-运行-交付 ,全部都是AI. 复杂游戏也可以: 为什么AI可以运用 godot 4 主流游戏引擎创建游戏,核心就是: “驾驭工程”(harness engineering):工程团队的首要工作不再是编写代码,而是让智能体能够有效工作。当出现问题时,解决方案从不是"再努力一把",而是:缺少什么能力?如何让智能体能够理解并执行。 制作plan, 记录在文档,一步一步完成,测试,检查,修复,下一步: AI自动验证: 我们人类要给AI一个可以harness的环境和工具资源: 302.ai api 各种能力给ai, 自动检查,自动运行游戏截图检查, 自动玩游戏, 积累经验反馈。 要告诉 godot在哪里: “D:/Godot_v4.6.2-stable_win64.exe” 对话式 开发和修改游戏: AI给方案,然后工作: Ai自己按 人物状态利用nano banana 生成对应 美术资源动画: 总结 本项目是继承自一个开源项目:htdt/godogen 我大量修改和优化,更适合国内使用,更方便: GitHub - liangdabiao/Godogen: liang's Godogen: 使用 Claude Code 构建完整 Godot 4 项目的技能集,你描述你想要的内容。AI pipeline 会设计架构、生成美术资源、编写每一行代码、从运行的游戏引擎中截取截图,并修复看起来不对的地方。输出是一个真正的 Godot 4 项目,包含组织良好的场景、可读的脚本和正确的游戏架构。 · GitHub 总体测试开发了多个各种各样游戏,我觉得基本上用它开发游戏是可行的,目前第一版发布,有佬喜欢,我会继续开发吧,感谢佬友支持。 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题
IT之家 4 月 15 日消息,原道现已在京东上架 NX8Ti 圈铁混合入耳式耳机,该产品采用一圈六铁一压电八单元架构,限量 3888 套, 定价为 1999 元 。 据官方介绍,该产品配备钛合金镭雕面板(纹理灵感源于声波物理特性),标配 7N 单晶铜加粗线缆,插针为 OFC 镀金处理,实现“自带线即升级线”的高水准音频传输。 该耳机采用一圈六铁一压电八单元架构,搭载 10mm 镀钛振膜双磁动圈、两颗定制中高音动铁、四颗高 / 极高音动铁及 PZT 压电陶瓷单元。官方称其“声场规整开阔,三频能量分布均衡,人声位置适中,适配多种音乐风格”。 IT之家附产品参数: 天猫 原道 NX8Ti 入耳式有线 HiFi 耳机 券后 1999 元 领 700 元券
IT之家 4 月 15 日消息,科技媒体 phoronix 今天(4 月 15 日)发布博文,报道称在 Linux 7.1 内核开发迎来重要里程碑, Linus Torvalds 正式启动移除 Intel 486 CPU 支持的进程。此次更新标志着 Linux 内核正式放弃对这一经典架构的官方支持,技术重心全面转向现代硬件平台。 IT之家援引博文介绍,Torvalds 今天已动手删除 M486、M486SX 和 ELAN 等 Kconfig(内核配置)选项,意味着开发者无法再为 Intel 486 及其兼容处理器构建 Linux 7.1 及后续版本的内核。 消息称在本次调整受影响范围广泛,涵盖 AMD、Cyrix、IBM 的 486DX、DX2、DX4 系列,以及 UMC U5S 和 U5D 等处理器型号。 对于仍在使用 i486 硬件的用户,Linux 6.18 LTS 版本提供了安全的过渡方案。该长期支持版本将在未来几年内继续提供维护更新,确保老旧硬件的稳定运行。 此次代码合并由 x86/platform 分支引入,过程顺利且未引发争议。此外,本次更新还为较新的 AMD CPU 增加了实用功能,系统启动时将在内核日志中打印 AMD AGESA 版本信息,从而简化调试诊断流程。 相关阅读: 《 Linux 7.1 内核将移除“37 岁”英特尔 486 处理器支持 》 《 Linus 考虑让 Linux 内核放弃支持英特尔 80486 处理器 》
问一下大佬们pro套餐 个人轻度使用够用吗 优化文献 优化提示词架构 每一天大概20个左右的需求 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题
哪个佬友 有阿里、京东、字节等大厂Java 最新的面试宝典,最好包含AI 部分的 5 个帖子 - 3 位参与者 阅读完整话题
本帖使用社区开源推广,符合推广要求。我申明并遵循社区要求的以下内容: 我的帖子已经打上 开源推广 标签: 是 我的开源项目完整开源,无未开源部分: 是 我的开源项目已链接认可 LINUX DO 社区: 是 我帖子内的项目介绍,AI生成、润色内容部分已截图发出: 是 以上选择我承诺是永久有效的,接受社区和佬友监督: 是 以下为项目介绍正文内容,AI生成、润色内容已使用截图方式发出 CC的源码爆出来后,有了很多的开源代码学习项目,我也去查了许多,但总觉得学的不是很滋味,例如在学习上下文压缩的过程中,他把工作原理讲出来了,但是却没有讲出核心具体是怎么压缩的。为了能够更好的了解上下文压缩,我也去通过codex去分析整个项目。一开始呢,确实,直接通过codex分析出来结果给了很多的函数和文件,让人很难把握重点。基于此,我通过prompt反复调教,同时也发现了自己更想要的是顶层的设计架构,例如压缩是怎么压缩的,数据流是什么样子的,为什么不采用单次压缩… 这些问题更像是面向面试的问题。 因此,为了能够完成对项目架构进行拆解,我通过我的prompt以及意图去设计了 project-teardown 的skill,他帮助我更好的去拆解了羡慕 仓库地址: GitHub - Yirzzzz/project-teardown-skill: 该SKILL通过架构师视角拆解项目,抓住主链路、核心机制与技术取舍,帮助用户真正看懂系统设计本质。 · GitHub 为了验证这个skill,我也不断的去调整和尝试,直到今天下午,才有了一个比较好的初步版本,他更像是一个架构师角色的skill,而不是代码理解型的角色。我把上下文压缩拆解的结果也放在了以下路径中: https://github.com/Yirzzzz/project-teardown-skill/tree/main/docs/Claude%20Code/上下文压缩。 希望有兴趣的佬友可以提一点意见!或者说输出的文档还缺少什么,希望可以有更多的交流 2 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题
貌似AI淘汰了无脑的代码搬运工,现如今常态是,一分钟让AI生成代码,花两小时给它的幻觉调试,程序员实质上都从创造者,沦为了代码审查员. 天才程序员,传统手艺不能丢 1 个帖子 - 1 位参与者 阅读完整话题
搞了15年架构,我一直是个纯粹的“决定论者”。不管是用 Java、Go 写后端,还是折腾 K8s Ingress 和自研的流水线引擎,我们的世界是极其确定的:你输入 A,经过既定的逻辑,必然得到 B。哪怕中途报了错,翻翻日志,追踪一下堆栈,总能找到那个多加了分号或者配错网段的“罪魁祸首”。系统掌握在自己手里的那种掌控感,是很让人踏实的。 但最近这段时间,这种掌控感被打破了。 业务需要加上个人的兴趣,我近期晚上都在研究本地 AI 框架,用 Go 配合 OpenClaw 做一些 Agent 编排。起初的想法很日常,就是想搞个智能体跑在本地,帮我做点行业方案的检索,甚至顺便帮家里小孩检查下作业。 但在调试这些 Agent 的过程中,我感受到了一种前所未有的“失控感”。 传统的业务系统,出问题我们改代码;但在做大模型接入和 Agent 编排时,结果不符合预期,我们很多时候只能去“炼丹”——调 Prompt,加上下文,或者优化 RAG 的检索策略。你给它同样的输入,它可能因为温度参数(Temperature)的微调,给你返回完全不同风格的结果。 我们以前是在“构建机器”,只要齿轮咬合精确,它就能永远运转;而现在我们更像是在“教导员工”,你得规范它的边界,容忍它的幻觉,并为它的不确定性兜底。 站在架构师的角度,我最近在规划一个算力底座和模型验证平台的方案时,反复在思考一个问题:当应用层的核心逻辑从“确定性的代码”变成了“概率性的黑盒”,我们这些做基础架构、做 CI/CD 和高可用的人,价值到底在哪? 想了很久,或许答案在于“边界的构建”。大模型本身是不可控的,但围绕模型的数据治理、算力调度(比如昇腾等国产硬件的适配)、以及上层业务的安全熔断,这些依然需要极其严苛的工程化手段。我们从“编写核心业务逻辑”,退化成了“为不确定的硅基大脑修建坚固的防爆墙”。 不知道各位干了十年以上的老兵,在从传统业务架构向 AIGC 应用转型的过程中,有没有经历过这种思维方式的阵痛?大家又是怎么去平衡传统工程的严谨与 AI 的模糊性的? 欢迎各位随便聊聊。 3 个帖子 - 3 位参与者 阅读完整话题